Rennen

Während des Rennens

Startampel, Live-Stand, Gelbe Flagge und Eliminator.

Der Start

Mit Startampel zählt erst die Vorlaufzeit herunter. Dann gehen fünf rote Lichter nacheinander an und nach einer kurzen, zufälligen Pause auf Grün. Fährt jemand vorher über die Ziellinie, ist es ein Frühstart: Die App zeigt, wer ihn verursacht hat, und der Rennleiter startet neu. Beim fliegenden Start wartet die App auf die erste Überfahrt.

Der Stand

Während des Rennens zeigt die Rangliste für jeden Fahrer Runden, Abstand, letzte, beste und durchschnittliche Runde. Die schnellste Runde des Laufs steht in Grün. Darüber stehen die verbleibende Zeit oder die restlichen Runden.

Nach jeder Runde zeigt die App groß die Rundenzeit, den Fahrer und seinen Platz. Mit Sprachausgabe sagt sie dazu an, was passiert, siehe Audio & Sprachausgabe.

Interaktives Beispiel
START
Fahrer A

Ein Klick auf einen Fahrer zeigt seine Rundenzeiten. Ist bei einem Zeitrennen die Zeit um, fährt jeder seine Runde noch zu Ende.

Eingreifen

  • Gelbe Flagge: unterbricht das Rennen, etwa wenn ein Auto von der Bahn abgekommen ist. Der Rennleiter setzt es fort.

  • Als DNF markieren: im Menü eines Fahrers, wenn er aufgibt.

  • Rennen abbrechen: beendet den Lauf, ohne ihn zu speichern.

Eliminator

Mit Eliminator wird es zwei Runden vor der Entscheidung ernst: Die Anzeige meldet die Gefahrenrunde. Wer danach Letzter ist, scheidet aus. Entschieden wird, sobald der Vorletzte die Runde beendet. Ausgeschiedene Fahrer stehen blass und mit „Ausgeschieden“ in der Liste.

Aktualisiert

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